تجربة عملية مع Project Aura في Google I/O 2026
حضرت Google I/O 2026 لتجربة Project Aura، النظارات الذكية XR من Google وXreal. يسعدني أن أشارك أنني حصلت على أكثر من 90 ثانية معها.
نظرة عامة على Project Aura
من المقرر أن تطلق عالميًا هذا العام، تم تصميم Project Aura للعمل على منصة Android XR المكانية من Google. بينما لم يتم الكشف عن الأسعار المحددة ومواعيد الإطلاق، تمكنت من تجربة النظارات وتقييم ما تقدمه. إنها تجسر الفجوة بين النظارات الذكية الأساسية التي لا تحتوي على شاشة، مثل Ray-Ban Meta AI، وسماعات الرأس الأكثر غمرًا مثل Apple Vision Pro.
التصميم والراحة
عندما ارتديت النظارات، شعرت وكأنها نظارات Xreal’s One Pro AR. بخلاف الكاميرات الثلاث—واحدة في الجسر لالتقاط الصور/الفيديو واثنتين لتتبع اليد—كانت خفيفة الوزن ومريحة، وهو أمر أساسي لأن السماعات الضخمة ليست جذابة للعديد من المستخدمين. النظارات متصلة بجهاز كمبيوتر صغير عبر كابل، والذي ارتديته حول عنقي. كان الجهاز، الذي يذكرنا بحزمة بطارية Vision Pro، يحتوي على لوحة تتبع لم تتح لي الفرصة لاختبارها.
تجربة المستخدم والوظائف
خلال عرض قصير، تنقلت بين وظائف تتبع اليد الأساسية. من خلال الضغط على الأشياء، تمكنت من تحديدها وسحبها في مجال رؤيتي المكاني. ومع ذلك، فإن غياب تتبع العين يتطلب مني تحريك رأسي لتحديد العناصر، مما قد يكون مرهقًا. مجال الرؤية المكاني (FOV) مثير للإعجاب بزاوية 70 درجة، مما يسمح بعرض ثلاثة نوافذ تطبيقات في نفس الوقت، وقد تم إخباري أنه يمكن فتح ما يصل إلى خمسة في آن واحد.
جودة العرض
تمتلك النظارات شاشات ساطعة مع صور ونصوص واضحة. بينما لم أحصل على تفاصيل حول الدقة أو معدلات التحديث، كانت النماذج السابقة من Xreal تحتوي على دقة قياسية 1080p. قد تعزز معدلات التحديث العالية مثل 240Hz التكاليف أكثر.
البرمجيات والتفاعل
الأهم من ذلك، يبدو أن تجربة البرمجيات—Android XR وGemini Intelligence—أكثر وظيفية مما كنت أتوقع. كان هناك بعض الت inconsistencies في تتبع اليد، لكن بشكل عام، تمكنت من الضغط وتحريك النوافذ بفعالية. على سبيل المثال، استكشفت رف الكتب، وقدمت Gemini تفاصيل عن الأشياء الموجودة هناك. كانت تجربتي المفضلة هي استخدام النظارات في الألعاب، والتي أثبتت أنها أكثر غمرًا من الطرق التقليدية المعتمدة على وحدة التحكم.
الخاتمة وآفاق المستقبل
يمثل Project Aura قمة التكنولوجيا الحالية XR، لكنه لا يزال يحتاج إلى تحسين. آمل أن تعالج XYZ وXreal أي مشكلات قبل إطلاقها في وقت لاحق من هذا العام. تركتني تجربتي مع النظارات متفائلًا؛ قد يحدد التصميم المدمج معيارًا جديدًا لنظارات XR الذكية. في النهاية، ستكون الراحة والتكلفة أمرين حاسمين، حيث قد تمنع الأسعار المرتفعة المشترين المحتملين—بعد كل شيء، من غير المحتمل أن ينفق القليل من المتحمسين 3,500 دولار على تجربة غامرة.

