Rockstar Games, kitlesel işten çıkarmaların ardından sendika tanıma talep ediyor, sendika kaynaklarına göre.
Neler oldu?
Rockstar Games’teki video oyunu geliştiricileri, geçen yıl 31 çalışanın işten çıkarılmasının ardından resmi sendika tanıma elde etmek için IWGB Oyun İşçileri Sendikası ile çalışıyor. Bu çaba, Kasım 2026’da çıkması beklenen Grand Theft Auto VI’nın büyük bir heyecanla beklenen yayınından önce gerçekleşiyor. Oyunun ön siparişleri yakın zamanda 3 milyar doları aştı.
Rockstar’daki çalışanlar, sendikalaşmanın toplu pazarlık için resmi kanallar ve ek işyeri korumaları sağlayacağına inanıyor. Uzun süreli çalışan Jordan Garland, “Rockstar’ın sendikayı gönüllü olarak tanımasını umuyoruz; Rockstar’ı bizimle buluşmaya davet ediyoruz ve bu, oyunları mümkün kılan insanların bir kutlaması olsun,” dedi.
Neden önemli?
Eğer bu çaba başarılı olursa, Rockstar, Ekim 2025’te bu statüyü elde eden ZA/UM’un ardından tanınan ikinci İngiltere oyun stüdyosu olacak. Sonuç, yüksek işten çıkarma ve işten ayrılma oranlarıyla bilinen bir sektörde işçi haklarını güçlendirebilir; Garland, bu sorunun büyük satın almalarla ilgili “açgözlülük” tarafından kısmen yönlendirildiğini vurguladı.
Arka plan
31 Ekim 2025’te, Rockstar Games, sendika üyelerinin işten çıkarılmasının ardından “sendika kırma” ile suçlanarak incelemeye alındı. IWGB, bu işten çıkarmaları bir iş mahkemesinde tartışıyor; sendika faaliyetleri nedeniyle işten çıkarmaların yasallığını belirlemek için son duruşma Eylül 2026’da yapılacak.
Sırada ne var?
Sendika, örgütlenme çabalarına devam etmeyi planlıyor ve eğer Rockstar, Eylül 2026’daki planlanan mahkeme duruşmasından önce sendikayı gönüllü olarak tanımazsa, eylemleri artırmayı, potansiyel olarak grevleri de içerecek şekilde, düşünebilir.

