Rockstar Games cherche à obtenir la reconnaissance syndicale après des licenciements massifs, selon les syndicats.
Que s’est-il passé ?
Les développeurs de jeux vidéo chez Rockstar Games collaborent avec l’IWGB Game Workers Union pour obtenir une reconnaissance officielle du syndicat après le licenciement de 31 employés l’année dernière. Cet effort intervient avant la sortie très attendue de Grand Theft Auto VI, prévue pour novembre 2026. Les précommandes du jeu ont récemment dépassé les 3 milliards de dollars.
Les travailleurs de Rockstar estiment que la syndicalisation leur permettra d’avoir des canaux formels pour la négociation collective et des protections supplémentaires sur le lieu de travail. Jordan Garland, un employé de longue date, a déclaré : « Nous espérons que Rockstar reconnaîtra volontairement le syndicat ; nous invitons Rockstar à nous rencontrer et à en faire une célébration des personnes qui rendent les jeux possibles. »
Pourquoi c’est important ?
Si cette initiative réussit, elle marquera Rockstar comme le deuxième studio de jeux au Royaume-Uni à avoir un syndicat reconnu, après ZA/UM, qui a obtenu ce statut en octobre 2025. L’issue pourrait renforcer les droits des travailleurs dans une industrie connue pour son taux de rotation élevé et ses licenciements, Garland soulignant que la question est en partie alimentée par la “avidité” lors de grandes acquisitions.
Contexte
Le 31 octobre 2025, Rockstar Games a été critiqué pour avoir prétendument engagé des pratiques de “démantèlement syndical” après le licenciement de membres du syndicat. L’IWGB conteste ces licenciements par le biais d’un tribunal du travail, la dernière audience étant prévue pour septembre 2026 afin de déterminer la légalité des licenciements pour activité syndicale.
Quelles sont les prochaines étapes ?
Le syndicat prévoit de continuer ses efforts d’organisation et pourrait intensifier ses actions, y compris des grèves, si Rockstar ne reconnaît pas volontairement le syndicat avant l’audience prévue au tribunal en septembre 2026.

