Google I/O 2026 में प्रोजेक्ट ऑरा का अनुभव
मैंने Google I/O 2026 में प्रोजेक्ट ऑरा का अनुभव किया, जो Google और Xreal के XR स्मार्ट चश्मे हैं। मुझे यह बताते हुए खुशी हो रही है कि मुझे इनके साथ 90 सेकंड से अधिक समय मिला।
प्रोजेक्ट ऑरा का अवलोकन
इस वर्ष विश्व स्तर पर लॉन्च होने के लिए तैयार, प्रोजेक्ट ऑरा Google के Android XR स्पैटियल प्लेटफॉर्म पर काम करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। जबकि विशेष मूल्य निर्धारण और रिलीज़ तिथियाँ अभी तक घोषित नहीं की गई हैं, मैंने चश्मों का डेमो लिया और यह जानने का प्रयास किया कि वे क्या पेश करते हैं। ये चश्मे Ray-Ban Meta AI जैसे अधिक बुनियादी डिस्प्लेलेस स्मार्ट चश्मों और Apple Vision Pro जैसे अधिक इमर्सिव हेडसेट्स के बीच का अंतर पूरी तरह से पाटते हैं।
डिज़ाइन और आराम
जब मैंने चश्मे पहने, तो ये Xreal के One Pro AR चश्मों की तरह ही लगे। तीन कैमरों के अलावा—एक ब्रिज में फोटो/वीडियो के लिए और दो हाथों की ट्रैकिंग के लिए—ये हल्के और आरामदायक थे, जो महत्वपूर्ण है क्योंकि भारी हेडसेट्स कई उपयोगकर्ताओं के लिए आकर्षक नहीं होते। चश्मे एक कंप्यूट पक के साथ एक केबल के माध्यम से जुड़े थे, जिसे मैंने अपने गले में पहना था। पक, जो Vision Pro के बैटरी पैक की याद दिलाता है, में एक ट्रैकपैड था जिसे मैंने परीक्षण करने का अवसर नहीं मिला।
उपयोगकर्ता अनुभव और कार्यक्षमता
एक छोटे डेमो के दौरान, मैंने बुनियादी हाथ ट्रैकिंग कार्यों को नेविगेट किया। वस्तुओं को चुटकी लेकर, मैं उन्हें चुन सकता था और अपने स्पैटियल व्यू में खींच सकता था। हालाँकि, आँखों की ट्रैकिंग की अनुपस्थिति के कारण वस्तुओं का चयन करने के लिए मुझे सिर घुमाना पड़ता था, जो थोड़ा कठिन हो सकता है। स्पैटियल फील्ड ऑफ व्यू (FOV) 70 डिग्री पर प्रभावशाली है, जिससे तीन ऐप विंडोज़ को एक साथ देखा जा सकता है, और मुझे सूचित किया गया कि एक साथ पांच तक खुले हो सकते हैं।
डिस्प्ले गुणवत्ता
चश्मों में उज्ज्वल स्क्रीन हैं जिनमें स्पष्ट दृश्य और टेक्स्ट हैं। जबकि मुझे रिज़ॉल्यूशन या रिफ्रेश रेट के बारे में विशिष्ट जानकारी नहीं मिली, पिछले Xreal मॉडल में मानक 1080p रिज़ॉल्यूशन था। 240Hz जैसे उच्च रिफ्रेश रेट से लागत और बढ़ सकती है।
सॉफ़्टवेयर और इंटरैक्शन
सबसे महत्वपूर्ण बात, सॉफ़्टवेयर अनुभव—Android XR और Gemini Intelligence—उम्मीद से कहीं अधिक कार्यात्मक प्रतीत होता है। हाथ ट्रैकिंग में थोड़ी असंगतता थी, लेकिन सामान्यतः, मैं विंडोज़ को प्रभावी ढंग से चुटकी और हिलाने में सक्षम था। उदाहरण के लिए, मैंने एक किताबों की अलमारी का अन्वेषण किया, और Gemini ने वहां वस्तुओं के बारे में विवरण प्रदान किया। मेरा पसंदीदा अनुभव गेमिंग के लिए चश्मों का उपयोग करना था, जो पारंपरिक कंट्रोलर-आधारित तरीकों की तुलना में अधिक इमर्सिव साबित हुआ।
निष्कर्ष और भविष्य का दृष्टिकोण
प्रोजेक्ट ऑरा वर्तमान XR तकनीक की चोटी का प्रतिनिधित्व करता है, लेकिन इसे अभी भी परिष्कृत करने की आवश्यकता है। मैं आशा करता हूँ कि XYZ और Xreal अपने लॉन्च से पहले किसी भी मुद्दों को संबोधित करें। चश्मों के साथ मेरा समय मुझे आशावादी छोड़ गया; उनका कॉम्पैक्ट डिज़ाइन XR स्मार्ट चश्मों के लिए एक नया मानक स्थापित कर सकता है। अंततः, आराम और किफायती होना महत्वपूर्ण होगा, क्योंकि उच्च कीमतें संभावित खरीदारों को हतोत्साहित कर सकती हैं—आखिरकार, कुछ उत्साही लोग एक इमर्सिव अनुभव पर $3,500 खर्च करने के लिए तैयार नहीं होते।

